Curiosidades (44): Remedy Entertainment y el parche pirata
En las versiones para PC de Alan Wake (2010) y Quantum Break (2016), si el juego detecta que estás jugando con una versión pirata su protagonista puede llevar un parche pirata en el ojo. No es una...
View ArticleCuriosidades (45): De Dark Odyssey a God of War
David Jaffe, tras jugar a Onimusha: Warlords (2001), pensó en hacer un juego similar pero cambiando el Japón feudal por la mitología griega, inspirándose en Furia de titanes (Clash of the Titans en...
View ArticleCuriosidades (46): Assassin’s Creed: Unity y la catedral de Notre Dame
La catedral de Notre Dame que aparece en Assassin’s Creed: Unity (2014) es uno de los edificios más espectaculares que han aparecido en un videojuego, y gran parte de ello se debe a que Caroline...
View ArticleCuriosidades (47): ABACABB, Mortal Kombat y el truco de la sangre
En 1992, Capcom publicó una versión de Street Fighter II: The World Warrior (1991) para SNES que fue un auténtico bombazo para la consola de Nintendo, ya que con esta adaptación lograba tener uno de...
View ArticleCuriosidades (48): Zephyr de Castlevania: Dawn of Sorrow, cuando Konami...
Castlevania: Dawn of Sorrow (2005) tiene un enemigo conocido como Zephyr que está inspirado en Dio Brando de JoJo’s Bizarre Adventure, el manga creado por Hirohiko Araki, por eso nos ataca con...
View ArticleCuriosidades (49): Arte conceptual de Mother / EarthBound para Nintendo GameCube
En 2003, unos meses después de convertirse en presidente de Nintendo, Satoru Iwata se planteó desarrollar un juego de la franquicia Mother (EarthBound) para Nintendo GameCube junto a Namco, y de esta...
View ArticleCuriosidades (50): Polteageist, el Pokémon “filtrado” en 2014
En el último vídeo promocional de Pokémon Espada y Pokémon Escudo, mostrado durante el Nintendo Direct del 5 de septiembre de 2019, Nintendo y Game Freak han presentado a Polteageist, un Pokémon...
View ArticleCuriosidades (51): Los efectos de sonido de Mortal Kombat 11
Si alguna vez has tenido curiosidad por saber como se realizan los efectos de sonido en un juego como Mortal Kombat 11, en el que es importante impactar y dar espectáculo para fomentar su aspecto gore,...
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