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Channel: Artículos – Otakufreaks
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El DLC de Troya o el descargable como herramienta publicitaria

No nos engañemos. Que Nintendo incluyera coches de la gama GLA de Mercedes en su Mario Kart, integrando publicidad tan evidente en videojuegos, no es tan novedad como muchos sensacionalistas nos...

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Quiero ser pirata – El caso de Earthbound

En la época de DJPJ, León escribió un artículo muy interesante acerca de la piratería. Pero yo, conocedor de la materia, consideré que podía expandir en una serie de entradas al respecto. Creé diez...

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El Legado de Viaje al Oeste

La literatura china nos ha brindado grandes obras y autores que cualquiera que ame la lectura debe sin duda explorar, pero solo unas pocas elegidas han alcanzado un estatus que distingue las buenas...

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The Dark Side of the Moon

Nintendo es, sabido por todos, una compañía que avanza independientemente, parece ignorar la industria en la que se vive, y a su vez también parece ignorar a sus propios seguidores. Uno puede esperar...

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¿Ha muerto el sistema de suscripciones de los MMO?

  Ayer, con motivo del anuncio del abandono de The Elder Scrolls Online del sistema de suscripciones, en PC Gamer (una web y revista muy maja sobre el mundo del PC en la que los redactores son...

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Recordando a las compañías de videojuegos que nos han dejado en 2014

Como ya viene siendo habitual en los últimos años por Otakufreaks, llega el momento de hacer un pequeño homenaje en forma de artículo que sirva para recordar a las compañías de videojuegos que nos han...

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¿Qué pasa con Sega? Hablemos de su reestructuración

El 30 de enero la directiva de Sega Sammy Holdings aprobó hacer una nueva reestructuración dentro de su división de videojuegos, Sega Corporation (Sega a partir de ahora), que tiene como objetivo...

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Final Fantasy XV tienen un problema… de violencia de pareja

Final Fantasy XV: Episode Duscae es una corta aventura con la que la compañía japonesa Square Enix pretende abrir boca de cara al lanzamiento de Final Fantasy XV, la nueva entrega de su famosa saga de...

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El post de la vergüenza. Segundo trimestre de 2015

Casi un mes más tarde de lo debido, publico esto. Mi retraso ya debería daros una pista del poco tiempo que tengo para jugar. Cursar un máster y trabajar al mismo tiempo no es una buena combinación...

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El post de la vergüenza. Tercer trimestre de 2015

Un mes más tarde de lo debido, vengo a publicar esto. Sin muchos avances, por aquello de que SOY SUBNORMAL Y ME HE PUESTO A ESTUDIAR Y TRABAJAR AL MISMO TIEMPO, y esa clase de cosas de la vida. Como...

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Nintendo y su gran reestructuración

El 16 de septiembre de 2015 quedará marcado como uno de los días más importantes dentro de Nintendo ya que es el día en que se consolidó la importante reestructuración que ideó Satoru Iwata, y no es...

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La Herencia de los Tres Reinos

Quizá recordaréis un artículo que realicé hace tiempo para esta misma web, en el cual realizaba un extenso repaso acerca de todas las manifestaciones culturales que había dado de sí la obra literaria...

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Los amiibo de Nintendo: análisis de mercado y expectativas de futuro

A finales de octubre Nintendo convocó una reunión de inversores en la que, entre otros muchos asuntos, se habló largo y tendido sobre la estrategia de Nintendo en cuanto a los amiibo. En declaraciones...

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Combatir el estrés por medio de los videojuegos

El estrés es una reacción natural de nuestros cuerpos ante situaciones que pueden suponer un riesgo para nosotros. A veces no sólo se trata de combatir una preocupación o peligro, pues el no adaptarse...

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¿El final de Climax Entertainment?

A finales de 2015 cerraron cuatro compañías japonesas, QuinRose (Alice in the Country of Hearts, Arabians Lost), WinkySoft (Super Robot Taisen), Agatsuma Entertainment (Code of Princess, Sayonara...

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La revolución de los eSports

Hace unos años parecía impensable que una industria como la de los videojuegos alcanzase una situación tan grande que estuviese a punto de superar a monstruos como el cine. Que con el paso del tiempo...

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Recordando a las compañías de videojuegos que nos han dejado en 2015

Como ya es marca de la casa en Otakufreaks toca publicar el Recordando a las compañías de videojuegos que nos han dejado de 2015, un artículo donde a modo de homenaje repasamos y recordamos a todas...

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Tácticas de combate, dominando la situación

Que estamos viviendo de primera mano la consolidación del ocio electrónico resultará bastante evidente para todos nosotros, en la anterior generación se llevó a cabo una expansión social de los...

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5 beneficios de jugar a videojuegos

Es frecuente que en determinados medios de comunicación se publiquen artículos o reportajes acerca de los supuestos perjuicios que conlleva el entretenimiento con videojuegos. No es nada nuevo. La...

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Lecciones que podemos aprender del éxito de “Pokémon GO”

El verano del 2016 será recordado por el advenimiento de un simulacro de apocalipsis zombi: millones de personas merodeando por lugares públicos y caminando de modo más o menos errático durante horas...

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